Voiture-lecture - Les voyelles
EPT-281
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L'élève doit faire 3 tours de piste en fusionnant le graphème qui est inscrit sur sa voiture à ceux qui sont inscrits sur la piste de course. L'adulte décide si les 3 tours seront faits avec la même voiture-graphème ou si une voiture différente sera utilisée pour chaque tour.
Travaille les graphèmes suivants: a, e, i, o, u, y an, au, é, è, ê, eau, en, eu, in, oi, on, ou, ui, un.
- Travailler la voie d'assemblage en lecture par le biais de lecture de non-mots et ainsi améliorer les habiletés de décodage.
- Connaître ses correspondances graphèmes-phonèmes pour une variété de graphèmes.
- 2 planches de courses (2 niveaux)
- 12 trophées par course et 4 cartes pour placer les trophées
- 40 cartes-voitures (contenant les graphèmes-voyelles)
- 2 planches de jeu reproductibles
- 4 pion en plastique supportant les cartes-voitures
- Les règles du jeu
Années scolaires : 1re année and 2e année
Années suggérées Hors Québec : 1re année, 2e année, and 3e année
Auteur : Caroline Lyonnais
Collection : -
Nouvelle orthographe : Non