Décode : Alerte intrus!
EPT-6535
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Collection : Décode
Jeu de lecture individuel pour les élèves de 1re et 2e année du primaire ciblant les erreurs d’omission et d’ajout en lecture afin qu’ils reconnaissent l’importance de lire les mots avec précision. Les joueurs identifient parmi deux cartes-phrases celle qui correspond à l’image. Ils doivent tenir compte de chacun des graphèmes des mots pour identifier l’intrus, soit le mot qui contient un graphème absent ou en trop. Six niveaux de jeu sont proposés, correspondant aux six niveaux de l’échelle Décode.
*Ce jeu est un produit complémentaire de la collection Décode. Il n'est pas nécessaire d'avoir en main les livres Décode pour l'utiliser.
S’il le souhaite, l’intervenant peut utiliser le matériel selon une démarche d’enseignement explicite. Il effectue d’abord un modelage avec la planche de jeu et les cartes prévues pour la modélisation. Le joueur poursuit avec la pratique guidée en utilisant un côté d’une planche de jeu et il réalise ensuite l’activité de façon autonome avec l’autre côté de la planche.
Si le joueur a besoin de s’exercer davantage, l’enseignant peut aussi utiliser l'une des fiches reproductibles «Intervention personnalisée» (disponible en téléchargement) ainsi qu’un livre Décode du niveau ciblé (non inclus) afin de personnaliser l’intervention selon les erreurs de lecture commises par le joueur.
À propos de la collection Décode
La collection Décode comprend 6 niveaux de 12 livres gradués. La série 1 Introduction comprend les livres 1 à 6 alors que la série 2 Consolidation inclut les livres 7 à 12 de chacun des niveaux. Les séries Introduction et Consolidation sont disponibles séparément ou en collection complète. Les ensembles des niveaux 1 à 6 sont aussi vendus individuellement (livrets et grands livres).
La version numérique des séries Introduction et Consolidation est également disponible (séparément ou en collection complète) sous forme de licence-école. La licence-école numérique inclut deux versions des livres : l’une avec des indices facilitant le décodage (ex. : lettres muettes en gris) et l’autre sans indices afin de tendre vers une lecture autonome. Livrés sur une clé USB, les livres sont offerts en formats PDF, HTML et ePUB de manière à pouvoir être utilisés sur toutes les plateformes.
De plus, vous retrouverez dans la collection d'autres produits complémentaires :
- Ateliers Décode 1 (niveaux 1 à 3)
- Ateliers Décode 2 (niveaux 4 à 6)
- Trousse Décode - Compréhension et inférences
- Trousse d'évaluation Décode
- Décode : Mélimots - Ensemble
- Décode : Mot ou faux? - Ensemble
- Trousse pédagogique Décode : À la découverte des graphèmes et de leur son!
- Ensemble de cahiers complémentaires à la Trousse pédagogique Décode
(version numérique | version papier + numérique)
- Développer des habiletés de décodage.
- Reconnaitre l'importance de lire tous les mots avec précision.
- 7 planches de jeu recto verso
- 84 cartes-phrases
- 7 fiches « Intervention personnalisée »*
- le corrigé
- les règles du jeu
*Disponibles en téléchargement seulement
Années suggérées Hors Québec : Préscolaire, 1re année, 2e année, and 3e année
Auteur : Cynthia Thériault and Lucie Barriault
Collection : Décode
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