



L’automate – Mathématiques 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de 1re et 2e année du primaire qui cible le développement de différentes habiletés en mathématiques. L’enfant doit assembler les fils dans la tête d’un robot pour programmer ses actions.
Pour ce faire, il doit associer 16 éléments sur une fiche placée à l’intérieur d’un gabarit qui représente la tête du robot. Les réponses se trouvent au verso de chaque fiche, ce qui permet à l’enfant de se corriger de façon autonome.
L’ensemble comprend 20 fiches, chacune ciblant un objectif précis. Le gabarit (incluant les pions) est vendu séparément. Un ensemble de 20 fiches en français est également disponible.
*Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
L’automate – Mathématiques 1er cycle – Fiches variées est un jeu individuel pour les enfants de 1re et 2e année du primaire qui cible le développement de différentes habiletés en mathématiques. L’enfant doit assembler les fils dans la tête d’un robot pour programmer ses actions.
Pour ce faire, il doit associer 16 éléments sur une fiche placée à l’intérieur d’un gabarit qui représente la tête du robot. Les réponses se trouvent au verso de chaque fiche, ce qui permet à l’enfant de se corriger de façon autonome.
L’ensemble comprend 20 fiches, chacune ciblant un objectif précis (voir ci-dessous). Le gabarit (incluant les pions) est vendu séparément. Un ensemble de 20 fiches en français est également disponible.
Objectifs :
Année scolaire | 1re année, 2e année |
Auteur | Annie Lussier |
Type de produit | Jeu éducatif |
Collection | L'automate |
Mot-clé | Numération, Opérations, Raisonner |
Statut | En inventaire |