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Le déménagement - Version adaptée « high-low »

Version adaptée « high-low » du jeu Le déménagement pour les apprenants du français langue seconde ou les élèves de la 4e à la 6e année du primaire présentant des difficultés en lecture. Le jeu propose des indices simplifiés permettant de travailler les habiletés de décodage, l’enrichissement du vocabulaire et les habiletés de compréhension en lecture tout en stimulant l’intérêt des apprenants. Chaque joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies.

* La version originale de ce jeu, destinée aux élèves de 1re secondaire, est disponible ici.

39,95 $

Version adaptée « high-low » du jeu Le déménagement pour les apprenants du français langue seconde ou les élèves de la 4e à la 6e année du primaire présentant des difficultés en lecture. Le jeu propose des indices simplifiés permettant de travailler les habiletés de décodage, l’enrichissement du vocabulaire et les habiletés de compréhension en lecture tout en stimulant l’intérêt des apprenants. Chaque joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies.

Conçu pour 1 à 4 joueurs, le jeu comprend 20 fiches de lecture de deux niveaux de difficulté qui permettent à l’intervenant de sélectionner celui qu’il juge adéquat pour chaque joueur.

  • Les indices du niveau 1 contiennent un vocabulaire simple et répétitif, une présence marquée des verbes avoir et être, ainsi que des phrases simples.

    Exemple : J’ai des lunettes. Je ne suis pas une femme.
  • Les indices du niveau 2 offrent un vocabulaire plus varié et moins répétitif, une présence plus marquée de verbes variés comme transporter, oublier, voir, posséder, porter, tenir, ainsi que quelques phrases complexes.

    Exemple : Je ne transporte pas de boite sur le dessus de ma tête. Les chaussures bleues que je porte sont très confortables.

Une partie dure une dizaine de minutes et chaque joueur peut se corriger de façon autonome, ce qui permet une utilisation en contexte d’atelier, en sous-groupe ou encore en intervention individuelle.

Un aide-mémoire numérique est également disponible en téléchargement. Le vocabulaire spécifique au jeu y est illustré et présenté par catégories pour les apprenants du français (ex. : parties du corps, vêtements et accessoires, couleurs, verbes, notions spatiales, etc.).

* La version originale de ce jeu, destinée aux élèves de 1re secondaire, est disponible ici.

  • Développer des habiletés de compréhension en lecture.
  • Enrichir le vocabulaire.
  • Cerner l'information importante dans les phrases.
  • 4 planches de jeu
  • 20 fiches de lecture (2 niveaux)
  • 80 jetons
  • 1 aide-mémoire*
  • le corrigé
  • les règles du jeu

*Version numérique seulement.

Détails du produit
Fiche technique
EPT-6496
Année scolaire 4e année, 5e année, 6e année
Année suggérée immersion 4e année, 5e année, 6e année, 7e année, 8e année
Auteur Nancy Gagné
Type de produit Jeu éducatif
Objectif Hors QC Compréhension de lecture, Inférences, Vocabulaire
Mot-clé Lecture, Vocabulaire, Décodage, Inférences, Processus spécifiques, Processus non-spécifiques
Collection Lecture et inférences
Statut Nouveauté, En inventaire
Langue du produit Français
Références spécifiques