Chasseurs en herbe

Chasseurs en herbe est conçu pour aider les enfants de 3 à 8 ans à centrer leur attention sur un élément à chercher. Le jeu les amène à se concentrer davantage sur certaines caractéristiques et moins sur d’autres. Il leur permet aussi d’apprendre à être attentifs plus longtemps. Il s’adapte aux plus petits comme aux plus grands en ajustant le nombre de cartes utilisées.

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As-tu vu l’étrange chenille mauve à pois rouges? Non? Sois attentif et essaie d’être le premier à l’attraper dans ton filet! Concentre-toi, car certaines bestioles se ressemblent beaucoup! Seras-tu capable d’en capturer plusieurs?

Chasseurs en herbe est conçu pour aider les enfants de 3 à 8 ans à centrer leur attention sur un élément à chercher. Le jeu les amène à se concentrer davantage sur certaines caractéristiques et moins sur d’autres. Il leur permet aussi d’apprendre à être attentifs plus longtemps. Il peut être adapté aux plus petits comme aux plus grands en ajustant le nombre de cartes utilisées.

Plus en détail, les joueurs doivent d’abord placer les 30 cartes-herbes aléatoirement sur la table. Trois bestioles sont représentées sur chacune de ces cartes. Les joueurs prennent ensuite une carte-bestiole; celle-ci illustre la bestiole qu’ils doivent trouver le plus rapidement possible sur une des cartes-herbes. Ils tentent de « l’attraper » avec leur jeton-filet. Le premier qui réussit garde la carte-bestiole, le but étant de récolter le plus de cartes possible. Pour les plus petits, afin de rendre le jeu plus facile, il est possible de jouer avec 15 cartes-herbes et les cartes-bestioles correspondantes.

D’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à être attentif, donc à se concentrer pendant une certaine période de temps sur certaines caractéristiques importantes des bestioles (p. ex., il peut être attentif aux bestioles bleues), tout en ignorant celles qui ne le sont pas. En ce sens, Chasseurs en herbe encourage l’enfant à faire preuve d’attention sélective, et aussi d’attention visuelle, car c’est son sens de la vue qui est stimulé. Au quotidien, l’enfant peut utiliser ces habiletés dans plusieurs autres contextes.

3 ans et plus | 2 à 4 joueurs | 5 minutes et plus

  • Développer des stratégies d'attention
  • 90 cartes-bestioles
  • 30 cartes-herbes
  • 4 jetons-filets
  • 1 guide d’accompagnement
  • les règles du jeu
Détails du produit
Fiche technique
PLA31
Année scolaire Préscolaire, 1re année, 2e année, 3e année
Année suggérée immersion Petite enfance, Préscolaire, 1re année, 2e année, 3e année
Type de produit Jeu éducatif
Objectif Développement cognitif
Objectif Hors QC Développement cognitif
Collection Placote
Statut En inventaire
Langue du produit Français
Références spécifiques