Maitre du temps

À l'aide des cartes «marqueur de temps» et «sablier», l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte « Dans trois minutes» ainsi que la carte «Tu coifferas», il pourrait ainsi dire la phrase : « Dans trois minutes tu te coifferas ».

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À l'aide des cartes «marqueur de temps» et «sablier», l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte « Dans trois minutes» ainsi que la carte «Tu coifferas», il pourrait ainsi dire la phrase : « Dans trois minutes tu te coifferas ».

  • Classer les termes marqueurs de temps sur la ligne du temps : passé, présent et futur.
  • Produire une phrase en tenant compte des termes marqueurs de temps ainsi que du pronom et du verbe.
  • 1 ligne du temps
  • 1 planche de jeu « la piste du temps »
  • 32 cartes « marqueur de temps »
  • 60 cartes « sablier » (incluant 5 cartes « sablier cassé »)
  • les règles du jeu
Détails du produit
Fiche technique
EPT-192
Auteur Jacynthe Mathieu
Type de produit Jeu éducatif
Objectif Verbes
Statut En inventaire
Langue du produit Français
Références spécifiques