Maitre du temps
À l'aide des cartes «marqueur de temps» et «sablier», l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte « Dans trois minutes» ainsi que la carte «Tu coifferas», il pourrait ainsi dire la phrase : « Dans trois minutes tu te coifferas ».
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À l'aide des cartes «marqueur de temps» et «sablier», l'enfant doit former une phrase grammaticalement correcte. Par exemple, s'il pige la carte « Dans trois minutes» ainsi que la carte «Tu coifferas», il pourrait ainsi dire la phrase : « Dans trois minutes tu te coifferas ».
- Classer les termes marqueurs de temps sur la ligne du temps : passé, présent et futur.
- Produire une phrase en tenant compte des termes marqueurs de temps ainsi que du pronom et du verbe.
- 1 ligne du temps
- 1 planche de jeu « la piste du temps »
- 32 cartes « marqueur de temps »
- 60 cartes « sablier » (incluant 5 cartes « sablier cassé »)
- les règles du jeu
Détails du produit
Fiche technique
EPT-192
Auteur | Jacynthe Mathieu |
Type de produit | Jeu éducatif |
Objectif | Verbes |
Statut | En inventaire |
Langue du produit | Français |
Références spécifiques
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