L'automate - Mathématiques 2.3 Opérations de multiplication
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EPT-6333

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Collection : L'automate

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant le développement du répertoire mémorisé de la multiplication. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).

Voir plus
  • Développer le répertoire mémorisé de la multiplication.
  • Trouver un terme manquant dans une équation de multiplication.
  • 12 fiches de jeu (corrigé au verso)
  • 1 tableau de suivi reproductible
  • 1 fiche de présentation
  • les règles du jeu
Années scolaires : 3e année et 4e année

Années suggérées immersion : 3e année, 4e année et 5e année

Auteur : Annie Lussier

Collection : L'automate

Nouvelle orthographe : Oui