L'automate - Français 2.7 Conjugaison : imparfait, futur et conditionnel
EPT-6481
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Collection : L'automate
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant l'habileté à conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er et en -ir ainsi que les verbes avoir, être et aller. Le joueur doit associer des énoncés à des verbes (conjugués ou non) pour assembler les fils dans la tête du robot et programmer ses actions.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
La série comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit :
- nommer l'infinitif et le temps de verbes;
- conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel les verbes avoir, être et aller;
- conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er (qui ont un radical stable comme aimer);
- conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -ir (qui ont un participe présent en -issant comme finir);
- conjuguer le verbe aller en contexte de phrase;
- identifier la personne, le nombre et le temps de verbes.
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.
- Nommer l'infinitif, la personne, le nombre et le temps d'un verbe.
- Conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel des verbes en -er et en -ir.
- Conjuguer à l'imparfait, au futur et au conditionnel les verbes avoir, être et aller.
- 12 fiches de jeu (corrigé au verso)
- 1 tableau de suivi reproductible
- 1 fiche de présentation
- les règles du jeu
Années suggérées immersion : 3e année, 4e année et 5e année
Auteur : Lucie Barriault
Collection : L'automate
Nouvelle orthographe : Oui