Hockeymatique - 2e cycle

Prends possession de la rondelle et résous les équations! Tu pourras ainsi marquer un but.

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Prends possession de la rondelle et résous les équations! Tu pourras ainsi marquer un but.

Avec sa planche illustrant une patinoire sur laquelle plusieurs cases doivent être parcourues pour compter des buts, la collection Hockeymathique est un incontournable pour stimuler l’apprentissage des opérations mathématiques et le développement du répertoire mémorisé des équations.

C’est dans le rire et le plaisir que les élèves devront faire progresser la rondelle vers le but en répondant correctement à des questions mathématiques. Les questions peuvent être posées par un joueur de l’équipe adverse ou par un arbitre. Vous pouvez déterminer un laps de temps pour établir l’équipe gagnante ou un nombre de points à obtenir pour mettre fin à la partie. Mais attention! Certaines questions sont truquées, elles vous feront avancer, reculer, donneront la rondelle à l’adversaire ou vous feront marquer un but! 

  • Jeu d'équipes stimulant pour l'apprentissage des opérations mathématiques.
  • 1 planche de jeu
  • 2 rondelles
  • 80 cartes (plus de 200 équations)
  • les règles du jeu
  • 1 tableau de pointage
Détails du produit
Fiche technique
EPT-613
Année scolaire 3e année, 4e année
Auteur Simon Tobin
Type de produit Jeu éducatif
Mot-clé Opérations, Raisonner
Statut En inventaire
Références spécifiques
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