L'automate - Français 1.7 Lecture de phrases : confusions
EPT-6454
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Collection : L'automate
Jeu individuel d'association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant l'habileté à lire des phrases composées de graphèmes ou de syllabes qui peuvent être source de confusion chez l'apprenti lecteur (ex. : des graphies semblables, des graphies contextuelles, des lettres accentuées, des structures syllabiques semblables). L'ensemble comprend 12 fiches de jeu dans lesquelles le joueur doit associer des phrases à des images pour assembler les fils dans la tête d'un robot et programmer ses actions.
Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celle-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Un tableau de suivi reproductible permet également à l'intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
- Consolider les habiletés de décodage.
- Consolider l'habileté à lire des phrases composées de graphèmes ou de syllabes qui peuvent être source de confusion chez l'apprenti lecteur (ex. : graphies semblables ou contextuelles, lettres accentuées, etc.).
- 12 fiches de jeu (corrigé au verso)
- 1 tableau de suivi reproductible
- 1 fiche de présentation
- les règles du jeu
Années suggérées Hors Québec : 2e année, 3e année et 4e année
Auteur : Lucie Barriault
Collection : L'automate
Nouvelle orthographe : Oui