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Que le meilleur trouve!

Trouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s'assoir! Trouve un aliment jaune qui n'est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu.

Que le meilleur trouve! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.

39,99 $

Que le meilleur trouve! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.

Plus précisément :

  • Au niveau 1 (vers 4-5 ans), les consignes comprennent deux éléments, par exemple : «Trouve un animal blanc.»
  • Au niveau 2 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, par exemple : «Trouve un animal brun à quatre pattes.»
  • Au niveau 3 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, dont au moins un négatif, par exemple : «Trouve un animal qui n'a pas de poil ni de plumes.»

Le jeu offre ainsi l'occasion à l'enfant de s'exercer à comprendre différents types de consignes qui font intervenir des catégories variées, le tout dans un contexte ludique et stimulant.

  • Compréhension de consignes et catégorisation
  • 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
  • 90 cartes (3 niveaux)
  • 1 guide d'accompagnement
  • les règles du jeu
Détails du produit
Fiche technique
PLA78
Année scolaire Préscolaire, 1re année
Année suggérée immersion Préscolaire, 1re année, 2e année, 3e année
Type de produit Jeu éducatif
Objectif Stimulation du langage
Objectif Hors QC Compréhension et expression orale, Vocabulaire
Collection Placote
Statut Nouveauté, En inventaire
Langue du produit Français
Références spécifiques