1,2,3 en avant

Selon les cartes qu'ils prennent, les joueurs avancent ou reculent leur pion sur la droite numérique. Le premier arrivé à la «piscine à balles» des drôles de tamanoirs gagne la partie. (6 niveaux de difficulté)

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Selon les cartes qu'ils prennent, les joueurs avancent ou reculent leur pion sur la droite numérique. Le premier arrivé à la «piscine à balles» des drôles de tamanoirs gagne la partie. (6 niveaux de difficulté)

  •     Développer la ligne numérique mentale.
  •     Développer l'association entre les représentations numériques symboliques arabes et orales d'une part, et les représentations numériques analogiques (ligne numérique) et mentales d'autre part.
  •     Travailler les faits arithmétiques additifs et soustractifs.

  •     6 planches de jeu (3 lignes numériques de 0 à 50, 2 de 0 à 10 et 1 vierge)
  •     21 cartes-additions
  •     11 cartes-soustractions
  •     12 cartes bonus
  •     2 pions

Détails du produit
Fiche technique
EPT-251
Année scolaire 1re année, 2e année
Auteur Anne Lafay
Type de produit Jeu éducatif
Statut En inventaire
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