Numérobots

Ce jeu offre une série progressive de fiches amusantes et éducatives permettant aux élèves d'apprendre à lire, écrire et représenter les nombres de 0 à 100 000 000 et les nombres décimaux. L'élève pourra ensuite colorier la pièce de robot correspondant à la lettre de la fiche terminée, découvrant ainsi le robot mystère! Cette trousse complète permet aussi à l'intervenant de faire une évaluation des progrès des élèves.

29,95 $
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Ce jeu offre une série progressive de fiches amusantes et éducatives permettant aux élèves d'apprendre à lire, écrire et représenter les nombres de 0 à 100 000 000 et les nombres décimaux. L'élève pourra ensuite colorier la pièce de robot correspondant à la lettre de la fiche terminée, découvrant ainsi le robot mystère! Cette trousse complète permet aussi à l'intervenant de faire une évaluation des progrès des élèves.

  • Apprentissage des noms des nombres de 0 à 100 000 000.
  • Apprentissage de l'écriture en chiffres des nombres de 0 à 100 000 000.
  • Acquisition de la capacité à représenter les nombres inférieurs à 2 000.
  • 1 fiche d'observation des savoirs
  • 1 grille de notation (2 pages)
  • 18 fiches de lecture de nombres
  • 1 fiche d'écriture de nombres
  • 1 bande repère pour les nombres inférieurs à 100
  • 1 bande repère pour les nombres décimaux
  • 1 feuille de route reproductible
  • les règles du jeu

*Blocs centicubes non inclus.

Détails du produit
Fiche technique
EPT-645
Année scolaire 1re année, 2e année, 3e année, 4e année, 5e année, 6e année
Auteur Annie Lussier
Type de produit Jeu éducatif
Mot-clé Numération
Statut En inventaire
Références spécifiques
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