


Ce jeu offre une série progressive de fiches amusantes et éducatives permettant aux élèves d'apprendre à lire, écrire et représenter les nombres de 0 à 100 000 000 et les nombres décimaux. L'élève pourra ensuite colorier la pièce de robot correspondant à la lettre de la fiche terminée, découvrant ainsi le robot mystère! Cette trousse complète permet aussi à l'intervenant de faire une évaluation des progrès des élèves.
Ce jeu offre une série progressive de fiches amusantes et éducatives permettant aux élèves d'apprendre à lire, écrire et représenter les nombres de 0 à 100 000 000 et les nombres décimaux. L'élève pourra ensuite colorier la pièce de robot correspondant à la lettre de la fiche terminée, découvrant ainsi le robot mystère! Cette trousse complète permet aussi à l'intervenant de faire une évaluation des progrès des élèves.
*Blocs centicubes non inclus.
Année scolaire | 1re année, 2e année, 3e année, 4e année, 5e année, 6e année |
Auteur | Annie Lussier |
Type de produit | Jeu éducatif |
Mot-clé | Numération |
Statut | En inventaire |
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