{"product_id":"la-grotte-conceptuelle","title":"La grotte conceptuelle","description":"\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eCollection : \u003cspan style=\"color: rgb(0, 170, 255);\"\u003e\u003ca rel=\"noopener\" style=\"color: rgb(0, 170, 255);\" href=\"\/en\/collections\/chics-et-rustiques\" target=\"_blank\"\u003eChics et Rustiques\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eLa grotte conceptuelle\u003c\/strong\u003e est un jeu destiné aux élèves de 2\u003csup\u003ee\u003c\/sup\u003e et 3\u003csup\u003ee\u003c\/sup\u003e année du primaire ciblant les macroprocessus en lecture tels que la reconnaissance et l’organisation des idées principales d’un texte. Les joueurs aident Mousseline à inscrire ses idées dans des schémas après avoir visité les grottes de Waitomo en Nouvelle-Zélande.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eConçu pour 1 à 4 joueurs, le jeu comprend 8 textes. Chacun d’eux est associé à deux propositions de schémas dans lesquels les joueurs doivent placer des cartes-résumés. Ces cartes incluent des intrus qui ne correspondent pas aux idées principales du texte. Ainsi, les joueurs doivent identifier les cartes qui résument le mieux chaque partie du texte et laisser de côté les informations qui, bien que présentes dans le texte, ne permettent pas d’en avoir une compréhension globale.\u003c\/p\u003e","brand":"Éditions Passe-Temps","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755193495731,"sku":"EPT-6189","price":44.95,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/6189-A_1800.png?v=1752770551","url":"https:\/\/passetemps.com\/en\/products\/la-grotte-conceptuelle","provider":"Les Éditions Passe-Temps","version":"1.0","type":"link"}