{"title":"Teachers' Favourites - Placote","description":"","products":[{"product_id":"le-de-des-premiers-mots","title":"Le dé des premiers mots","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Vocabulaire de noms\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLance le dé au bout de tes bras! Alors, que vois-tu? Dis-le à papa ou à maman! Tu peux faire un son si c’est trop difficile!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eLe dé des premiers mots\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eDes extensions sont également disponibles pour ce jeu :\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: #00aaff;\"\u003e\u003ca style=\"color: #00aaff;\" href=\"\/en\/products\/le-de-des-premiers-mots-cartes-supplementaires\" target=\"_blank\"\u003eLe dé des premiers mots - cartes supplémentaires\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: #00aaff;\"\u003e\u003ca style=\"color: #00aaff;\" href=\"\/en\/products\/le-de-des-actions\" target=\"_blank\"\u003eLe dé des actions\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: #00aaff;\"\u003e\u003ca style=\"color: #00aaff;\" href=\"\/en\/products\/le-de-des-premiers-mots-les-animaux-extension\" target=\"_blank\"\u003eLe dé des premiers mots - Les animaux\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: #00aaff;\"\u003e\u003ca style=\"color: #00aaff;\" href=\"\/en\/products\/le-de-des-premiers-mots-les-aliments-extension\" target=\"_blank\"\u003eLe dé des premiers mots - Les aliments\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755185893555,"sku":"PLA1","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA1-A_1800.png?v=1751553239"},{"product_id":"stationne-tes-voitures","title":"Stationne tes voitures","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Notions spatiales\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLes voitures sont prêtes à démarrer! Mais elles ont besoin d’un apprenti conducteur pour les stationner aux bons endroits dans la ville. Écoute bien les consignes et tu pourras obtenir ton permis de conduire!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eStationne tes voitures\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à exécuter correctement des consignes qui comprennent des notions spatiales comme «à côté de» et «en avant de». Les défis gradués leur permettent d'apprendre à leur rythme.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755185991859,"sku":"PLA12","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA12-A_1800.png?v=1751658696"},{"product_id":"la-peche-aux-sons","title":"La pêche aux sons","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Conscience des syllabes et des rimes\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eEs-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille. D’autres encore te serviront à nourrir des animaux. Bonne pêche!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLa pêche aux sons\u003c\/strong\u003e aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755186090163,"sku":"PLA15","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA15-A_1800.png?v=1751897142"},{"product_id":"le-train-des-phrases","title":"Le train des phrases","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Phrases plus longues\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eEs-tu prêt à aller à la prochaine gare? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en premier?\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLe train des phrases\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3 à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d'ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755186221235,"sku":"PLA5","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA5-A_1800.png?v=1751992521"},{"product_id":"qui-cherche-quoi-ou","title":"Qui cherche quoi où?","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Comprendre des questions simples\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eÀ vos marques, prêts, cherchez! Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, prends une carte et écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes «Cherche partout».\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eQui cherche quoi où?\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 1½ an à 3½ ans à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs «où», «quoi» et «qui», et de la question «qu'est-ce qu'il ou elle fait?».\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755187302579,"sku":"PLA9","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA9-A_1800.png?v=1752002853"},{"product_id":"cherche-et-trouve-les-emotions","title":"Cherche et trouve les émotions","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Associer des émotions à des situations\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003ePrends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eCherche et trouve les émotions\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entrainer plusieurs émotions.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192578227,"sku":"PLA19","price":36.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA19-A_1800.png?v=1751897432"},{"product_id":"la-planete-des-emotions","title":"La planète des émotions","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Comprendre les émotions des autres\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est. Aide-les à quitter la planète Padémo pour se rendre sur la Terre et y vivre leur première émotion! Avance en lançant le dé, prends des cartes et devine les émotions ressenties par les personnages illustrés.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLa planète des émotions\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192610995,"sku":"PLA20","price":36.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA20-A_1800.png?v=1751568812"},{"product_id":"l-ecole-des-monstres","title":"L'école des monstres","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Comprendre les règles sociales\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLes monstres font plein de mauvais coups! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eL’école des monstres\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192643763,"sku":"PLA21","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA21-A_1800.png?v=1751568869"},{"product_id":"la-montagne-de-la-confiance","title":"La montagne de la confiance","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Développer l'estime de soi\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eViens en aide à Kili le yéti qui vit au sommet de la montagne afin qu’il retrouve sa confiance en lui. Escalade la montagne, réponds à des questions pour l’aider et va le rejoindre. Attention de ne pas glisser en chemin!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLa montagne de la confiance\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à-dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192676531,"sku":"PLA22","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA22-A_1800.png?v=1751568933"},{"product_id":"improsocial","title":"ImProsocial","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Utiliser ses habiletés sociales dans des mises en situation\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTu viens de recevoir en cadeau un chandail que tu trouves laid. Ton voisin de classe tente de copier sur toi pendant un examen. Tu as brisé un livre qu’un ami t’a prêté. Que fais-tu dans ces situations? N’oublie pas d’utiliser tes talents d’acteur!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eImProsocial\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les jeunes de 8 à 14 ans à réfléchir aux différents comportements qu’ils peuvent adopter dans des situations qui mettent leurs habiletés sociales au défi. La roulette qui les invite à faire une improvisation de manière émotive, neutre, enfantine ou prosociale les aide à pousser leur réflexion.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192709299,"sku":"PLA23","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA23-A_1800.png?v=1751569055"},{"product_id":"distavie","title":"#Distavie","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e S'exprimer avec les autres\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eQuel est ton rêve le plus fou? Quel est ton meilleur souvenir de vacances? Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes! Avec un peu de chance, tu pourras t’esquiver grâce aux cartes spéciales!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e#Distavie\u003c\/strong\u003e permet aux adolescents de s’exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755192742067,"sku":"PLA24","price":24.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA24-A_1800.png?v=1751569128"},{"product_id":"l-as-de-la-lecture-1","title":"L'as de la lecture 1","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Lire par décodage\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eL'as de la lecture 1\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis : lire des groupes de lettres fréquents (p. ex., in, an), des lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., al prononcé la) et deux consonnes de suite (p. ex., br).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eAdapté de la très populaire collection des « Jeux de l’As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l’As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la maison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque boite offre trois paquets de cartes, ciblant chacun un objectif éducatif différent. Tous les paquets se jouent avec la même mécanique de jeu, soit un « pige dans le lac ». Rigoureusement conçus pour suivre le niveau de lecture du jeune lecteur, les jeux sont surtout pensés pour des élèves de première année du primaire, ainsi que ceux qui débutent la deuxième année.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755193168051,"sku":"PLA25","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA25-A_1800.png?v=1751569252"},{"product_id":"l-as-de-la-lecture-2","title":"L'as de la lecture 2","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Lire par décodage\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eL’as de la lecture 2\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres complexes (p. ex., ouille, ien), lire des groupes de lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., cor pour cro et vice-versa) et ne pas prononcer les lettres muettes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eAdapté de la très populaire collection des « Jeux de l’As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l’As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la maison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque boite offre trois paquets de cartes, ciblant chacun un objectif éducatif différent. Tous les paquets se jouent avec la même mécanique de jeu, soit un « pige dans le lac ». Rigoureusement conçus pour suivre le niveau de lecture du jeune lecteur, les jeux sont surtout pensés pour des élèves de première année du primaire, ainsi que ceux qui débutent la deuxième année.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755193200819,"sku":"PLA26","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA26-A_1800.png?v=1751569335"},{"product_id":"l-as-de-la-lecture-confusions","title":"L'as de la lecture - Confusions","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Lire par décodage\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eL’as de la lecture – Confusions\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: distinguer les lettres b, d, p et q, distinguer les différents accents sur le e ainsi que lire correctement c et g doux (p. ex., cerise et girafe) et c et g durs (p. ex., camion et garage).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eAdapté de la très populaire collection des « Jeux de l’As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l’As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la maison.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque boite offre trois paquets de cartes, ciblant chacun un objectif éducatif différent. Tous les paquets se jouent avec la même mécanique de jeu, soit un « pige dans le lac ». Rigoureusement conçus pour suivre le niveau de lecture du jeune lecteur, les jeux sont surtout pensés pour des élèves de première année du primaire, ainsi que ceux qui débutent la deuxième année.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755193233587,"sku":"PLA27","price":34.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA27-A_1800.png?v=1751569452"},{"product_id":"sans-probleme","title":"Sans problème","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Résoudre des problèmes de manière créative\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eIl n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSans problème\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser «en dehors de la boite».\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eSans problème\u003c\/strong\u003e comprend un plateau de jeu sur lequel sont illustrées une scène de camping en été d’un côté et une scène de base de plein air en hiver de l’autre côté. Chaque scène présente 30 problèmes courants (p. ex., tomber en ski ou avoir un pneu de vélo dégonflé). Les joueurs ont chacun un pion qu’ils avancent après avoir lancé le dé et des cartes-objets qui leur servent à régler les problèmes (p. ex., de l’eau dans un seau peut éteindre un feu). Ainsi, un joueur dont le pion arrive sur une case représentant un problème donné doit chercher dans ses cartes un objet qui peut résoudre ce problème. Le but du jeu est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Les cases spéciales complexifient le jeu en demandant d’effectuer des changements de cartes-objets.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eD’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à développer son raisonnement logique et sa flexibilité mentale, car il l’amène à associer un objet à plusieurs solutions et plusieurs objets à une solution. Le fait que les situations illustrées sont pour la plupart réalistes et proches du vécu de l’enfant l’aide à transférer ses réflexions à son quotidien.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755195429043,"sku":"PLA34","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA34-A_1800.png?v=1749844491"},{"product_id":"potions-mathematiques","title":"Potions mathématiques","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Dénombrement\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTransforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs: la chauvesouris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003ePotions mathématiques\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePotions mathématiques\u003c\/strong\u003e comprend 9 ingrédients rigolos qui peuvent composer les recettes de potions. Le grimoire présente 4 niveaux de difficulté de recettes : au premier niveau, l’enfant doit compter de 1 à 5 items; au deuxième, il doit en compter entre 1 et 10; au troisième, il doit reconnaitre les nombres écrits de 1 à 5 pour savoir combien d’items placer dans le chaudron; au dernier niveau, il doit lire les nombres écrits de 1 à 10. L’enfant expérimente chaque recette sur un testeur de son choix (la chauve-souris, le hibou, le serpent ou l’apprenti magicien) qui est illustré sur une carte qu’il dépose dans la potion. En regardant ensuite le verso de la carte, l’enfant peut voir l’effet rigolo de sa potion sur son testeur.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eD’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à apprendre à dénombrer de 1 à 10, c’est-à-dire à faire correspondre un nombre à chaque objet qu’il pointe quand il compte. Cela implique de ne pas oublier d’objets ni de considérer un objet plus d’une fois. Le jeu lui permet aussi d’apprendre à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10 et à comprendre la quantité correspondante.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755195494579,"sku":"PLA39","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA39-A_1800.png?v=1751915494"},{"product_id":"zenda-le-maitre-du-stress","title":"Zenda : le maitre du stress","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Comprendre et gérer le stress\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eRéponds aux questions et réalise des « défis zen » pour faire avancer Zenda jusqu’au temple. Mais attention, tu dois arriver au bout du parcours avant le ninja, qui représente le stress!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eZenda : le maitre du stress\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 7 à 14 ans à développer leur compréhension du stress et leur habileté à le gérer dans différentes situations du quotidien. Le jeu les amène aussi à prendre conscience que le stress est une réaction saine et utile qui est différente pour chaque personne.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eConçu pour 2 à 6 joueurs, le jeu comprend un plateau de jeu avec un temple en 3D, ainsi que 90 cartes-questions réparties en 2 niveaux de difficulté. Les questions de niveau 1 portent sur différents aspects du stress (son fonctionnement, son utilité, les façons de le gérer, etc.), tandis que les questions de niveau 2 proposent des mises en situation dans lesquelles un enfant de 10 ans et plus peut facilement se reconnaitre : une présentation orale, un changement d’école, une dispute, un examen, une compétition, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu comporte aussi 40 cartes-zen qui amènent l’enfant à découvrir de façon ludique divers outils de gestion du stress en vue de se construire un « coffre à outils » personnel. Ces connaissances et outils lui permettront ainsi, petit à petit, d’améliorer sa capacité à gérer son stress dans différentes situations.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755198574771,"sku":"PLA47","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA47-A_1800.png?v=1751992199"},{"product_id":"histoire-de-raconter","title":"Histoire de raconter","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Raconter\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eFais appel à ton imagination pour créer l’histoire la plus amusante! Récolte des cartes qui correspondent au personnage, au lieu, au temps, au problème et à la solution de ton histoire. Raconte-la ensuite aux autres joueurs!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eHistoire de raconter\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à développer leur habileté à raconter une histoire à l’oral. Ils doivent inventer un récit qu’ils composent à partir de cartes qu’ils récoltent en alternance avec les autres joueurs. Les cartes représentent les éléments de base du récit et sont placées sur une planche de jeu, ce qui permet aux enfants de visualiser leur histoire au fur et à mesure qu’elle se forme et de la raconter en y intégrant tous les éléments.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eConçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu comprend 4 planches de jeu, 1 dé ainsi que 150 cartes-images réparties en 5 catégories : personnage, lieu, temps, problème et solution. Deux façons principales de jouer sont proposées en plus de plusieurs variantes, ce qui permet de renouveler l’expérience de jeu d’une partie à l’autre tout en s’ajustant au niveau d’habileté des enfants.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755198607539,"sku":"PLA46","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA46-A_1800.png?v=1751992285"},{"product_id":"degueulasse","title":"DÉgueulasse!","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Nombres et calculs\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eApprivoise le plus d’ogres possible en leur offrant des collations à leur gout! Pour ce faire, tu dois obtenir, avec un ou deux dés, un nombre qui correspond à celui sur la carte de l’ogre. Montre tes talents de cuisinier et deviens le maitre de ces adorables ogres de compagnie!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eDÉgueulasse!\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul. Les trois niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003eLe niveau 1 s’adresse aux enfants de 3 ans à 4½ ans et cible la reconnaissance de petites quantités d’objets (1 à 3).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLe niveau 2 est destiné aux enfants de 4½ ans à 6 ans qui approfondissent leur compréhension des nombres. Il vise le dénombrement de petites quantités d’objets (1 à 6).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLe niveau 3, pour les enfants de 6 ans à 9½ ans, aborde l’addition de nombres de 1 à 6. En plus d’être ludique et motivant, le fait de devoir trouver rapidement la somme des nombres stimule l’automatisation des tables d’addition chez l’enfant.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eUne variante est également proposée pour une partie avec des enfants de niveaux différents.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755198640307,"sku":"PLA53","price":24.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA53-A_1800.png?v=1751992573"},{"product_id":"les-creatures-enigmatiques","title":"Les créatures énigmatiques","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectifs :\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003eRésoudre des problèmes logiques\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003eRésoudre des problèmes mathématiques\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eRésous le plus d’énigmes possible pour accumuler des jetons d’habileté qui te permettront d’affronter des créatures fantastiques! Sois le joueur qui obtient le plus de points en combattant ces créatures.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLes créatures énigmatiques\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eConçu pour 2 à 4 joueurs, le jeu propose 176 énigmes réparties en 4 niveaux de difficulté. Les énigmes sollicitent les habiletés d’analyse et d’organisation des enfants ainsi que leur créativité dans la recherche de solutions. Comme plusieurs énigmes semblables reviennent dans un même niveau et d’un niveau à l’autre, les enfants peuvent également développer des habiletés et des stratégies propres à chaque type d’énigme. De plus, lorsqu’ils parviennent à résoudre un type d’énigme plus aisément que la fois précédente, cela leur donne confiance en leurs capacités. Le jeu contribue ainsi au développement des habiletés et du sentiment de compétence des enfants en mathématiques dans un contexte ludique et stimulant.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755199328435,"sku":"PLA37","price":49.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA37-A_1800.png?v=1751915552"},{"product_id":"alpha-betes","title":"Alpha-bêtes","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Reconnaitre les lettres de l'alphabet et leur nom\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eDans la forêt de l’alphabet, le Petit Chaperon rouge prépare un panier de confitures pour sa grand-mère. Soudain, les animaux de la forêt aperçoivent le grand méchant loup déguisé en Mère-Grand qui se dirige vers la cabane du Petit Chaperon rouge! Réussiront-ils à prévenir le Petit Chaperon rouge à temps?\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eAlpha-bêtes\u003c\/strong\u003e est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaitre et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu comprend un plateau de jeu avec une cabane en 3D, ainsi que 144 cartes-lettres (2 niveaux). Le niveau 1 met l’accent sur la reconnaissance des lettres majuscules alors que le niveau 2 présente les formes majuscule et minuscule des lettres.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu offre aussi quatre fiches-personnages, chacune ciblant des lettres de l’alphabet différentes. L’enfant qui joue le rôle d’un des animaux de la forêt peut ainsi se concentrer sur quelques lettres à la fois pour favoriser leur apprentissage. La mécanique du jeu favorise la rejouabilité en permettant aux joueurs de changer de fiche-personnage d’une partie à l’autre. L’enfant peut ainsi commencer par jouer le rôle du hérisson, de l’écureuil ou du raton laveur et, lorsqu’il devient habile, celui du grand méchant loup, dont la fiche comprend des lettres moins fréquentes en français.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755200016563,"sku":"PLA57","price":41.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA57-A_1800.png?v=1751992785"},{"product_id":"la-boite-calme","title":"La boite calme","description":"\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eQuelle chance! Calmos le monstre souhaite partager avec toi les fabuleux outils qu’il utilise pour calmer ses tempêtes d’émotions! Découvre le contenu de la boite avec lui.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eLa boite calme\u003c\/strong\u003e est conçue pour accompagner les enfants de 3 à 7 ans (et les parents!) dans la gestion des crises au quotidien. Elle comprend plus d’une dizaine d’outils de gestion des émotions (matériel sensoriel, affiches, outils de communication, etc.). Chaque outil est présenté de façon détaillée dans le guide d’accompagnement destiné aux parents. Une foule de stratégies y sont également proposées pour prévenir et gérer les crises.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTous les parents sont confrontés à des tempêtes d’émotions de leurs enfants. Comme le cerveau des enfants n’a pas encore fini de se développer, leurs émotions prennent souvent le dessus sur leurs capacités de raisonnement. L’adulte peut toutefois utiliser différents outils et stratégies pour soutenir un enfant dans la gestion de ses émotions. \u003cstrong\u003eLa boite calme\u003c\/strong\u003e regorge d’outils à cet effet. Certains sont faits pour être manipulés et d’autres, plus graphiques, servent de soutien pour mieux comprendre les émotions. On y trouve:\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003eUne affiche des étapes du retour au calme, qui est un aide-mémoire pour faciliter la traversée d’une crise et aider l’enfant à s’apaiser.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne affiche « Reconnaitre mes émotions », qui permet à l’enfant de se familiariser avec les différentes émotions et à les reconnaitre.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne affiche « La météo des émotions », qui peut notamment être utilisée auprès d’enfants ayant de la difficulté à distinguer les expressions faciales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne affiche « L’intensité de mon émotion », qui amène l’enfant à réfléchir à l’ampleur de son émotion et éventuellement à comprendre qu’elle se module.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eQuinze cartes « J’ai besoin de… », qui proposent des idées d’actions ou d’activités pour s’apaiser.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn sablier à bulles, pour aider l’enfant à se calmer et à se recentrer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne balle sensorielle, qui amène l’enfant à explorer et à ressentir différentes sensations qui le détendent et le calment.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUne affiche « La respiration bedaine », pour apprendre à s’apaiser en effectuant un exercice de respiration.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn album photo « Mes moments doux », dans lequel l’enfant peut placer des photos évocatrices et apaisantes pour lui.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLes affiches « Reconnaitre mes émotions » et « L’intensité de mon émotion » sont également fournies sous forme de vinyles autocollants afin de pouvoir être affichées dans la chambre de l’enfant ou dans un endroit significatif pour lui.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eEn plus d’expliquer comment utiliser chacun des outils, le guide d’accompagnement présente plusieurs stratégies ainsi que des réponses aux questions suivantes : pourquoi les enfants font-ils des crises? Comment prévenir les crises? Quoi faire pendant une crise? Quoi faire après une crise?\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755200147635,"sku":"PLA48","price":59.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA48-A_1800.png?v=1751992397"},{"product_id":"le-code-social","title":"Le code social","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Habiletés sociales\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eDans une entreprise à la fine pointe de la technologie, des scientifiques programment des robots pour les rendre habiles socialement. Mais voilà qu’un pirate informatique a pris le contrôle des serveurs dans le but de reprogrammer les robots! Il a même découvert l’emplacement du dernier système de sauvegarde des données. Aide la scientifique en chef à récupérer l’appareil avant le pirate malfaisant!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLe code social\u003c\/strong\u003e est conçu pour stimuler le développement des habiletés sociales des enfants de 6 à 10 ans. Le jeu présente des mises en situation qui les amènent à se mettre à la place des personnes pour réfléchir aux comportements appropriés qu’il est possible d’adopter dans ces situations.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eOn y propose 72 mises en situation abordant différentes situations sociales qu’un enfant de 6 à 10 ans est susceptible de vivre. En se mettant à la place des personnes, l’enfant a l’occasion de développer sa connaissance d’habiletés sociales telles que :\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003eComprendre ses émotions, les maitriser et les exprimer adéquatement lors d’interactions sociales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprendre différents points de vue et démontrer de l’empathie.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGérer les relations adéquatement lors de conflits.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eÊtre capable de s’affirmer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConnaitre, comprendre et appliquer les règles sociales dans les interactions.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755200213171,"sku":"PLA56","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA56-A_1800.png?v=1751993120"},{"product_id":"qui-cherche-quoi-ou-comment","title":"Qui cherche quoi où comment?","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Comprendre des concepts de base\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eÀ vos marques, prêts, cherchez! Où est le \u003cem\u003egros\u003c\/em\u003e ourson? Qui est \u003cem\u003eà côté\u003c\/em\u003e de la maison de poupée? Que vois-tu \u003cem\u003edevant\u003c\/em\u003e le coffre? Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes « Cherche partout »!\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eQui cherche quoi où comment?\u003c\/strong\u003e est conçu pour solliciter chez l’enfant de 2 à 4 ans la compréhension de concepts de base comme « petit », « gros », « dans », « devant », « au-dessus », etc. Les différents niveaux de jeu proposés permettent à l’enfant de saisir des concepts de plus en plus complexes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu comprend quatre planches de jeu et 72 cartes qui ciblent des concepts variés tels que :\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003edes notions de dimension comme « petit », « gros », « grand » et « long »;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003edes notions contraires familières comme « ouvert », « fermé », « vide » et « plein »;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003edes notions spatiales comme « en haut », « en bas », « dans », « sur », « sous », « au-dessus », « en dessous », « à côté », « au milieu », « devant » et « derrière »;\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003edes adjectifs qualificatifs comme « propre », « sale », « mouillé » et « sec ».\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eQuatre niveaux de jeu représentant différentes scènes du quotidien sont proposés en fonction de l’âge ou de l’habileté de l’enfant :\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003e2 ans à 2½ ans : la salle de jeux\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e2½ ans à 3 ans : la salle de bain\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3 ans à 3½ ans : le parc\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e3½ ans à 4 ans : le magasin de jouets\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eL’enfant peut aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes « cherche partout ». Une fois l’élément trouvé, il doit observer les deux éléments (celui illustré sur la carte et celui illustré sur la planche) et dire s’ils sont pareils ou différents (« pareils ou pas pareils »).\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755201065139,"sku":"PLA59","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA59-A_1800.png?v=1751999878"},{"product_id":"invasion-critique","title":"Invasion critique","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Pensée critique\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eMalheur! Les zombies envahissent Critico-Ville! Les victimes n’ont plus aucun sens critique et sont incapables de tout jugement. Les survivants doivent combattre les zombies et s’enfuir de la ville avant qu’il soit trop tard!\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eInvasion critique\u003c\/strong\u003e est un jeu de parcours coopératif conçu pour aider les jeunes de 11 à 17 ans à développer leur habileté à penser de façon critique. Les joueurs répondent à des questions de réflexion et à des mises en situation qu’ils sont susceptibles de vivre dans leur quotidien afin de combattre des zombies et de s’enfuir de la ville avant qu’elle soit envahie.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu comprend un grand plateau de jeu, un pion des survivants, un dé et 100 cartes-questions (2 niveaux). Il inclut également des cartes et des jetons-zombies ainsi que cinq fiches-personnages accompagnées de jetons-pouvoirs. Un aide-mémoire offre en plus un résumé des principales connaissances acquises dans le jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLes questions du jeu favorisent l’acquisition de connaissances et d’attitudes en lien avec l’émergence de la pensée critique. Elles ont été pensées spécifiquement pour les jeunes, en les amenant à réfléchir à des situations qu’ils sont susceptibles de vivre dans leur quotidien, à prendre conscience de tendances parfois trompeuses de leur cerveau et à découvrir différents types d’arguments fallacieux ou insuffisants. Les jeunes ont ainsi l’occasion de développer des connaissances qui leur serviront au quotidien, et ce, tout au long de leur vie.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755203129523,"sku":"PLA66","price":49.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA66-A_1800.png?v=1752001318"},{"product_id":"la-grande-resolution-le-film","title":"La grande résolution : le film!","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif :\u003c\/strong\u003e Résolution de conflits\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e3, 2, 1… Action! Les conflits sont la trame de fond de votre quotidien? Jouez le rôle du réalisateur et aidez vos enfants à résoudre leurs conflits en reconstituant le « film » des situations.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eLa grande résolution : le film!\u003c\/strong\u003e est un outil conçu pour accompagner les enfants de 5 à 9 ans (et les parents!) dans le développement d’habiletés de résolution de conflits. Il comprend du matériel permettant de résoudre des conflits selon une démarche précise et du matériel facilitant leur résolution. Le matériel et la démarche sont présentés de façon détaillée dans un guide d’accompagnement destiné aux parents. Une foule de stratégies y sont également proposées pour prévenir et gérer les conflits au quotidien.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLes conflits font partie du développement normal et sont un peu un passage obligé dans l’acquisition d’habiletés de socialisation. Les querelles font vivre aux enfants des émotions fortes qui limitent parfois leurs capacités à envisager le point de vue de l’autre personne. Ils se sentent pris dans une impasse et dans ce contexte, c’est souvent leur cerveau inférieur qui prend le dessus.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eIl faut laisser aux enfants la possibilité de résoudre leurs conflits de manière autonome, mais seulement quand ils en sont capables. Les plus jeunes sont plus impulsifs et il leur est difficile de mettre des mots sur ce qui les perturbe. Ils ont donc besoin d’être guidés la plupart du temps. Les plus vieux peuvent généralement régler leurs petits conflits de manière autonome. Néanmoins, quand une situation est très difficile, les petits comme les grands ont besoin d’un adulte (une personne plus sage) sur lequel s’appuyer pour parvenir à une résolution.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eLa grande résolution : le film!\u003c\/strong\u003e est un outil conçu pour accompagner les enfants vers l’acquisition des habiletés nécessaires à la résolution de conflits. Grâce au modèle d’accompagnement, et avec la présence de l’adulte, les enfants apprendront peu à peu à utiliser différentes stratégies de résolution de conflits. Leur expérience et leur maturité grandissante les rendront par la suite plus habiles à régler leurs conflits de manière autonome. Face à un conflit, certains enfants apprendront même à jouer le rôle du médiateur.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755203883187,"sku":"PLA73","price":49.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA73-A_1800.png?v=1752001950"},{"product_id":"distavie-junior","title":"#Distavie junior","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eS'exprimer avec les autres\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eAs-tu hâte d'être adulte? Serais-tu capable de passer une semaine sans écran? Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes en répondant à des questions surprenantes! Avec un peu de chance, tu pourras en esquiver quelques-unes grâce aux cartes spéciales!\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e#Distavie junior\u003c\/strong\u003e permet aux enfants de 8 ans à 12 ans de s'exprimer sur des sujets variés qui les concernent. Le jeu les amène ainsi à développer des habiletés sociales.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eEn jouant, les enfants s’exercent à partager leur point de vue, à écouter et à respecter le point de vue des autres, mais aussi à s’exprimer sur des sujets variés tels des sujets de société, d’identité ou portant sur les relations, l’avenir ou les souvenirs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu comprend 125 cartes-questions réparties en 5 catégories (avenir, identité, relations, société, souvenirs) et plusieurs cartes spéciales permettant d'esquiver des questions. Il laisse ainsi place à la stratégie et au hasard pour créer un contexte de discussion permettant aux parents d’échanger avec leur jeune, de découvrir son point de vue et de mieux comprendre comment leur enfant se définit.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755206930611,"sku":"PLA90","price":24.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA90-A_1800.png?v=1752002769"},{"product_id":"phono-duos-rimes","title":"Phono-duos : Rimes","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eConscience des rimes\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTe voilà sur une nouvelle planète! Es-tu capable de trouver les drôles de petites créatures qui y habitent?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePhono-duos : Rimes \u003c\/strong\u003eest conçu pour favoriser le développement de la conscience de la rime chez l'enfant de 4 ans à 7 ans. Le jeu fait partie de la série \u003cstrong\u003ePhono-duos\u003c\/strong\u003e qui propose cinq jeux gradués ciblant différentes habiletés préalables à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque jeu comprend 2 ensembles de 26 morceaux ainsi qu'une planche de jeu. Après avoir assemblé les bons morceaux de casse-tête, le joueur découvre une créature qu'il doit ensuite rechercher sur la planche de jeu à la manière d'un jeu de cherche et trouve.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755206996147,"sku":"PLA83","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA83-A_1800.png?v=1752002348"},{"product_id":"phono-duos-syllabes","title":"Phono-duos : Syllabes (première syllabe d'un mot)","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eConscience des syllabes\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTe voilà sur une nouvelle planète! Es-tu capable de trouver les drôles de petites créatures qui y habitent?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePhono-duos : Syllabes (première syllabe d'un mot) \u003c\/strong\u003eest conçu pour favoriser le développement de la conscience de la syllabe chez l'enfant de 4 ans à 7 ans. Le jeu fait partie de la série \u003cstrong\u003ePhono-duos\u003c\/strong\u003e qui propose cinq jeux gradués ciblant différentes habiletés préalables à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque jeu comprend 2 ensembles de 26 morceaux ainsi qu'une planche de jeu. Après avoir assemblé les bons morceaux de casse-tête, le joueur découvre une créature qu'il doit ensuite rechercher sur la planche de jeu à la manière d'un jeu de cherche et trouve.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755207028915,"sku":"PLA84","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA84-A_1800.png?v=1752002432"},{"product_id":"phono-duos-phonemes","title":"Phono-duos : Phonèmes (premier son d'un mot)","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eConscience du premier son d'un mot\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTe voilà sur une nouvelle planète! Es-tu capable de trouver les drôles de petites créatures qui y habitent?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePhono-duos : Phonèmes (premier son d'un mot) \u003c\/strong\u003eest conçu pour favoriser le développement de la conscience des sons chez l'enfant de 4\u003cspan\u003e ans\u003c\/span\u003e à 7\u003cspan\u003e½\u003c\/span\u003e ans. Le jeu fait partie de la série \u003cstrong\u003ePhono-duos\u003c\/strong\u003e qui propose cinq jeux gradués ciblant différentes habiletés préalables à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque jeu comprend 2 ensembles de 26 morceaux ainsi qu'une planche de jeu. Après avoir assemblé les bons morceaux de casse-tête, le joueur découvre une créature qu'il doit ensuite rechercher sur la planche de jeu à la manière d'un jeu de cherche et trouve.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44755207061683,"sku":"PLA85","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA85-A_1800.png?v=1752002534"},{"product_id":"phono-duos-premieres-lettres","title":"Phono-duos : Premières lettres","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eConnaissance du son des lettres\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTe voilà sur une nouvelle planète! Es-tu capable de trouver les drôles de petites créatures qui y habitent?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePhono-duos : Premières lettres \u003c\/strong\u003eest conçu pour favoriser le développement de la connaissance du son des lettres chez l'enfant de 5\u003cspan\u003e½\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e ans\u003c\/span\u003e à 7\u003cspan\u003e½\u003c\/span\u003e ans. Le jeu fait partie de la série \u003cstrong\u003ePhono-duos\u003c\/strong\u003e qui propose cinq jeux gradués ciblant différentes habiletés préalables à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque jeu comprend 2 ensembles de 26 morceaux ainsi qu'une planche de jeu. Après avoir assemblé les bons morceaux de casse-tête, le joueur découvre une créature qu'il doit ensuite rechercher sur la planche de jeu à la manière d'un jeu de cherche et trouve.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44760508399795,"sku":"PLA87","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA87-A_1800.png?v=1752002629"},{"product_id":"phono-duos-lettres","title":"Phono-duos : Lettres","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eConnaissance de la forme majuscule et minuscule des lettres\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTe voilà sur une nouvelle planète! Es-tu capable de trouver les drôles de petites créatures qui y habitent?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003ePhono-duos : Lettres \u003c\/strong\u003eest conçu pour favoriser le développement de la connaissance de la forme minuscule et majuscule des lettres chez l'enfant de 4 ans à 7\u003cspan\u003e½\u003c\/span\u003e ans. Le jeu fait partie de la série \u003cstrong\u003ePhono-duos\u003c\/strong\u003e qui propose cinq jeux gradués ciblant différentes habiletés préalables à l'apprentissage de la lecture et de l'écriture.\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eChaque jeu comprend 2 ensembles de 26 morceaux ainsi qu'une planche de jeu. Après avoir assemblé les bons morceaux de casse-tête, le joueur découvre une créature qu'il doit ensuite rechercher sur la planche de jeu à la manière d'un jeu de cherche et trouve.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44760509644979,"sku":"PLA86","price":29.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA86-A_1800.png?v=1752598495"},{"product_id":"sous-les-mers-une-aventure-d-affirmation-de-soi","title":"Sous les mers : une aventure d'affirmation de soi","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectifs :\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003eAffirmation de soi et consentement\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003eAcceptation de soi et des autres\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003ePlonge dans les profondeurs de l'océan pour partir à la découverte de ce qui te rend unique : tes gouts, tes émotions, ton corps, ta façon de t'exprimer et ce que tu aimes – ou non – dans tes relations. Mais attention, car des créatures étranges rôdent dans les abysses… Qui parviendra à terminer le premier ce voyage identitaire sous les mers?\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSous les mers : une aventure d'affirmation de soi\u003c\/strong\u003e est un jeu de parcours destiné aux enfants de 6 ans à 12 ans. À travers un univers sous-marin fantastique, les enfants sont invités à réfléchir, à s'exprimer et à échanger autour de cinq grands thèmes : le consentement, les stéréotypes de genre, l'image corporelle, les émotions et sensations, ainsi que l'identité. Le jeu offre ainsi une occasion d'apprendre à se connaitre, à se respecter et à vivre ensemble tout en s'amusant!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45028252942515,"sku":"PLA92","price":44.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA92-A_1800.png?v=1758734695"},{"product_id":"que-le-meilleur-trouve","title":"Que le meilleur trouve!","description":"\u003cp style=\"font-size: 1.2em; text-align: justify;\"\u003e\u003cstrong\u003eObjectif : \u003c\/strong\u003eCompréhension de consignes et catégorisation\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eTrouve un animal blanc! Trouve un objet bleu qui sert à s'assoir! Trouve un aliment jaune qui n'est pas un fruit! Écoute bien les consignes et sois le plus rapide à trouver les éléments sur la planche de jeu.\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eQue le meilleur trouve!\u003c\/strong\u003e est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch6\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h6\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003ePlus précisément :\u003c\/p\u003e\n\u003cul style=\"text-align: justify;\"\u003e\n\u003cli\u003eAu niveau 1 (vers 4-5 ans), les consignes comprennent deux éléments, par exemple : «Trouve un \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eanimal\u003c\/span\u003e \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eblanc.\u003c\/span\u003e»\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAu niveau 2 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, par exemple : «Trouve un \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eanimal\u003c\/span\u003e \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003ebrun\u003c\/span\u003e \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eà quatre pattes.\u003c\/span\u003e»\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAu niveau 3 (vers 5-6 ans), les consignes comprennent trois éléments, dont au moins un négatif, par exemple : «Trouve un \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eanimal\u003c\/span\u003e \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003equi n'a pas de poil\u003c\/span\u003e \u003cspan style=\"text-decoration: underline;\"\u003eni de plumes.\u003c\/span\u003e»\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp style=\"text-align: justify;\"\u003eLe jeu offre ainsi l'occasion à l'enfant de s'exercer à comprendre différents types de consignes qui font intervenir des catégories variées, le tout dans un contexte ludique et stimulant.\u003c\/p\u003e","brand":"Placote","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":45030177898675,"sku":"PLA78","price":39.99,"currency_code":"CAD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0668\/3957\/6755\/files\/PLA78-A_1800.png?v=1758806170"}],"url":"https:\/\/passetemps.com\/en\/collections\/coups-de-coeur-des-profs-placote.oembed","provider":"Les Éditions Passe-Temps","version":"1.0","type":"link"}